Вся ваша жизнь – сплошное бегство, но больше сил бежать не осталось. И вдруг – протяжный гудок, синий свет прорезает ночь, и из тумана появляется старый товарняк. Скрип тормозов, медленный поворот, протянутая рука в белой перчатке… и чарующий шепот, которому вторит далёкая скрипка: «Залезай скорее, тебе пора отдохнуть…»
Поезд, которого нет
Так начинается ваша «Дорожная песня». В кооперативной сюжетной игре Дорожная песня игроки попадают на борт «Серебряного паромщика» – мистического поезда-призрака, в котором собраны души тех, кто когда-то сбился с пути. Следуя за мечтой или убегая от прошлого, вы все оказались его пленниками. И теперь единственный способ спастись – пройти через череду испытаний и раскрыть тайну этого проклятого состава. Вас ждёт кампания из двух десятков сценариев, где каждое решение влияет на исход. Исследуйте вагоны, ищите полезные предметы, сражайтесь и помогайте душам обрести покой – ведь только так вы сможете вернуть себе человечность и выбраться из этого жуткого путешествия.
Как играть?
Перед тем как отправиться в путешествие, соберите своих бродяг – выберите их карты, поставьте фигурки на тёмное поле поезда и вручите каждому по три заветные монеты. Наполните старый узелок таинственными жетонами предметов – кто знает, что попадётся в дороге? Затем откройте книгу сценариев на первой истории – «Убежище от бури» – и расставьте призраков, объекты и жетоны событий так, как велит легенда.
Игра проходит в раундах, где вы и призраки ходите по очереди. И вот как это работает:
В свой ход:
Заберите все свои монеты с поля
Разложите их на навыки и основные действия. Помните: на навык можно положить монету, только если в прошлом раунде её там не было
Выполняйте действия в любом порядке:
Перемещение – двигайтесь на три клетки за монету
Обыск – тяните жетоны предметов из мешочка
Атака или лечение – бросайте кости, чтобы нанести урон призраку или восстановить здоровье
Исследование – изучайте события на поле
Ход призрака:
После каждого бродяги призрак делает ход
Тяните жетон из узелка – он определяет действие призрака
Призрак двигается, выбирая цель по приоритету (главная цель – раненый – ближайший), и угнетает бродяг на своём пути
Отдых между сценариями:
Восстанавливайте здоровье
Покупайте новые навыки и барахло
Исследуйте Промежутье – события, влияющие на кампанию
Ваше путешествие продлится ровно столько, сколько потребуется, чтобы разгадать загадку текущего сценария – обычно это полтора-два часа напряжённого противостояния.
Кто победил?
Партия завершится, когда призрак наконец обретёт покой, получив последнее искупление, или же когда тьма окончательно поглотит всех бродяг, превратив их в неупокоенных теней. Но даже если вы проиграете – путь не закончится. После короткого отдыха поезд снова тронется вперёд, увозя вас к новым испытаниям.
Отзывы
Отзывов пока нет.